Soulblight

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Über dieses Spiel

Soulblight ist ein dunkles, erbarmungsloses und fesselndes Spiel, in dem du die dünne Grenze zwischen Gut und Böse überquerst. Statt Erfahrungspunkte zu sammeln erleben Spieler hier einen sog. Taint-Mechanismus. Auf der Reise durch die zerstörte Realität des heiligen Hortes erhalten Spieler Charaktereigenschaften, die auf ihren Entscheidungen basieren. Das wird die Hauptquelle für die Stärke des Charakters sein. Um sie zu nutzen, musst du entsprechend handeln. Wenn du zu einem Alkoholiker wirst bedeutet das, dass du betrunken sein must. Das bedeutet aber auch, dass Nüchternheit unerträglich wird.


Main Features


  • Ein einzigartiger Taint-Mechanismus, der das Rollenspiel erweitert
  • Tonnen von Waffen, Rüstungen und nützlichen Items
  • Dynamisches und taktisches Kampfsystem, bei dem du sowohl auf deine Ausdauer als auch auf die
  • Distanz zum Gegner achten musst
  • Optionale heimtückische Listen, die die Kämpfe bereichern
  • Zufällig generierte, atemberaubende Level
  • Hoher Schwierigkeitsgrad, der durch Permadeath-Mechanismen gestärkt wird
  • Gameplay-Narration

Gameplay
Bevor du die einzelnen Level des Hortes betrittst, musst du einen Taint, also einen Makel, auswählen, der deine Persönlichkeit definiert. Diese Wahl nimmt Einfluss auf deine späteren Erfahrungen und die Art, wie du an Stärke gewinnst – ein eigens hierfür entwickelter Mechanismus, der das Rollenspiel bereichert. Dieser Taint-Mechanismus nimmt Einfluss auf alle Handlungen, die durch die Persönlichkeit deines Helden gesteuert werden.

Je tiefer du in den Hort gelangst, desto mehr Taints wirst du der Persönlichkeit deines Charakters hinzufügen können, was auf den unterirdischen Korridoren selbst eine Art Baum der Fähigkeiten macht. Mit jedem Taint bist du aber der Stelle näher, von der es kein Zurück mehr gibt. Möchtest du wirklich wissen, wo das ist?

Die Idee von Soulblight
Wir selbst schauen mit Nostalgie auf unsere RPG-Erinnerungen zurück. Damals, waren Erfahrungspunkte und Level der einzige Spaß. Das was uns aber am meisten interessiert hat, war das Rollenspiel. Für einen kurzen Moment in einen Charakter eintauchen, mit all seinen Stärken und Schwächen. Manchmal stehen die Makel auf dem Weg zur Lösung eines Problems, was den Schwierigkeitsgrad des Spiels nochmals erhöht. Aber gerade dadurch ist der Charakter lebendiger, weswegen wir es auch nicht anders wollten.

Die Situation mit Computer-Spielen ist anders. In einem großen Teil des Spiels müssen Spieler sehr viel aufgreifen und Erfahrung sammeln, wobei sie wissen, dass das Spiel sie bestrafen wird. Deswegen erwartet auch keiner, dass ein Kampf gegen eine Riesenspinne nicht zustande kommt, weil der Charakter Angst vor Spinnen hat. Wenn wir also wollen, dass die Spieler ihre Rollen spielen, musste ein Mechanismus entstehen, der sie dazu ermuntert. So ist unser Taint-Mechanismus entstanden.

System-Voraussetzungen

Minimum:
Windows XP
2 GB RAM
Open GL 3.2+ Compliant
2 GB available space

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