Field of Glory II: Medieval - Reconquista

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Esto es un DLC. Requiere del juego base: Field of Glory II: Medieval

Sobre este juego

El feudalismo no tuvo un impacto tan dominante en las penínsulas ibérica e itálica como en el noroeste de Europa. Ambas zonas tenían factores únicos que afectaban a la forma de hacer la guerra. 

En 1050, más de la mitad de la península ibérica había caído bajo el dominio de estados islámicos, un área conocida como Al-Andalus. Después de la desaparición del califato omeya en 1031, Al-Andalus se dividió en varios pequeños estados musulmanes, conocidos como los Reinos de Taifa. Los taifas a menudo luchaban entre ellos, dejándolos incapaces de enfrentarse al reino cristiano más grande de Castilla que se creó en 1037 con la absorción del reino de León. 

Este fue el verdadero comienzo de la Reconquista cristiana que no se completaría hasta 1492. Para ayudar a detener el ataque cristiano, en 1086 el emir taifa de Sevilla invitó a los bereberes Murabit del norte de África a entrar en España. Esto no funcionó como estaba planeado para los Taifas, ya que después de derrotar a los castellanos en la Batalla de Sagrajas, los Murabit rápidamente incorporaron la mayoría de los emiratos de Taifas a su imperio. 

El imperio Murabit fue tomado en 1147 por una secta bereber rival, los almohades. Estos hechos supusieron un duro revés para los reinos cristianos españoles, pero se recuperaron para obtener una gran victoria sobre los almohades en Las Navas de Tolosa en 1212, quebrando para siempre el poder de los musulmanes en España. Pronto sólo quedó el emirato de Granada, pero como vasallo de Castilla. A lo largo del período también hubo frecuentes enfrentamientos entre estados con la misma religión, y los guerreros musulmanes y cristianos a menudo tenían pocos escrúpulos en servir a príncipes de una religión diferente.

En el norte de Italia, las grandes ciudades siempre habían tratado de mantener un cierto grado de independencia y, a menudo, lucharon enérgicamente contra los intentos del emperador del Sacro Imperio Romano Germánico de imponer su autoridad sobre ellas. Se hicieron cada vez más ricos en el comercio y, a finales del siglo XI, las milicias de su ciudad se habían convertido en el pilar de los ejércitos Italianoos, eclipsando el papel de los caballeros feudales. En 1176, las ciudades del norte de Italia formaron la Liga Lombarda y obtuvieron una gran victoria sobre el emperador Federico I Barbarroja en la batalla de Legnano. 

Esto fue parte de las Guerras de los güelfos y los gibelinos. El papado y el imperio se habían peleado inicialmente sobre quién tenía el derecho de nombrar a los funcionarios de la iglesia, esto se conocía como la "Controversia de la Investidura". Los gibelinos eran los que apoyaban al emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, mientras que los güelfos estaban a favor del Papa. Aunque la Controversia de la Investidura se resolvió en 1122, el conflicto entre el papado y el Imperio, y los güelfos y gibelinos, se prolongó durante cientos de años. 

En el sur de Italia, los normandos surgieron de humildes mercenarios para conquistar todo el sur de Italia y establecer el gran reino de Sicilia, tras conquistar la isla a los árabes. Después de terminarse la línea de reyes normandos, cuando Guillermo II murió sin herederos varones, el trono pasó a la dinastía imperial alemana Hohenstaufen. En 1266, el Papa animó a Carlos de Anjou a atacar a los Hohenstaufens y, tras la victoria en la batalla de Benevento, se apoderó del reino. 

Características

  • 20 naciones y facciones más que cubren las penínsulas española e Italianoa y el norte de África desde el 1040 d.C. hasta el 1270 d.C. Estos incluyen andaluces, almohades, árabes, Aragonéss, bizantinos catapanados de Italia, castellanos / leoneses, catalanes, granadinos, hafsíes, güelfos Italianoos, gibelinos Italianoos, italo-normandos, lombardos, marínidos, murabits, navarros, papales, portugueses, el Sicilia y Tuareg. Cada uno de estos tiene su propio estandarte históricamente exacto. 
  • 41 unidades más rigurosamente representadas. 
  • 45 listas de ejércitos más que permiten unidades históricamente realistas para cada una de las facciones anteriores y sus aliados en diferentes fechas durante el período, y eleva el número total de listas de ejércitos medievales a 103. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto da más de cincuenta mil posibilidades distintas. Nunca te quedarás sin nuevos enfrentamientos con los que probar. 
  • 8 escenarios históricos más que cubren batallas clave del período a una escala épica. Estos incluyen Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 y Benevento 1266. 
  • Añadidos 33 enfrentamientos históricos más al modo Batalla Rápida, aumentando el total a 98, jugables desde cualquier bando. 
  • 4 campañas históricas que con líderes y conflictos de la época: more historically-based campaigns covering major leaders and conflicts of the era: El Cid, Muhammad II de Granada, Normandos en el Sur y Federico II Hohenstaufen. 
  • La campaña Sandbox se expande para incluir todas las nuevas listas de ejércitos, lo que te permite liderar a cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), ofreciendo una re-jugabilidad infinita.

Requisitos de sistema

Minimum:
Recommended:
Windows 8 / 10
Windows 8 / 10
2.0GHz i5/A8 or better
2.0GHz i5/A8 or better
6 GB RAM
8 GB RAM
1GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
Discrete 2GB DirectX 9 Compatible Graphics Card
5 GB available space
6 GB available space
Version 9.0c
Version 9.0c

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